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Le clan PI
Dans l'espoir de retrouver Satina, Kyo rejoint le mystérieux Clan PI. Il y découvre une organisation bien différente de tout ce qu'il a connu jusque-là.
Le quartier général du Clan PI
Après sa séparation avec Marly, Kyo se rend jusqu'au quartier général du Clan PI.
À son arrivée, il constate rapidement que les conséquences du Karma sont moins importantes qu'ailleurs.
Comparée à l'Île du Souvenir, la Nouvelle-Zélande reste relativement fertile.
La survie y est plus facile et les ressources sont encore présentes en quantité raisonnable.
En entrant dans le camp principal, Kyo découvre un lieu particulièrement animé.
De nombreux membres discutent entre eux, certains semblent être présents depuis plusieurs années, d'autres viennent tout juste d'arriver.
L'ambiance est étonnamment détendue pour une organisation composée de mercenaires.
Rapidement, il apprend que le Clan PI est un groupe vivant en marge de la société.
Ses membres privilégient leur liberté, rejettent l'autorité des royaumes et accomplissent diverses missions afin d'assurer leur survie.
Le retour de Clark
Alors que les nouveaux arrivants attendent les prochaines consignes, un homme fait soudainement son apparition.
Son arrivée attire immédiatement l'attention de l'ensemble du camp.
Il s'agit de Clark.
L'homme dégage une présence particulière.
Il parle peu, son regard est froid et pourtant, tout le monde semble le respecter.
Même les vétérans du clan lui accordent une grande attention.
À peine arrivé, Clark annonce une mauvaise nouvelle.
Ses deux partenaires, Plumette et Plumedor, ont été tués au cours de leur mission de recrutement.
Le silence s'installe.
Plusieurs anciens membres réagissent avec émotion.
Des discussions éclatent un peu partout dans le camp.
Malgré son apparente froideur, Kyo remarque que cette perte semble également affecter Clark.
La formation des triades
Peu après, vient le moment de répartir les nouveaux membres.
Comme le veut la tradition du clan, les équipes sont organisées en groupes de trois appelés Triades.
Les anciens choisissent progressivement leurs nouveaux partenaires.
À la surprise générale, Clark désigne directement Kyo.
Ce choix surprend le jeune homme.
Au vu de la réputation de Clark, il comprend cependant qu'il s'agit probablement d'une opportunité.
Travailler à ses côtés lui donnera sans doute davantage de chances de retrouver Satina.
Alors que la formation de la Triade semble presque terminée, un jeune garçon s'approche soudainement de Clark.
Il s'agit de Rico.
Avec une détermination presque inquiétante, il supplie Clark de le prendre dans son équipe.
Le jeune garçon affirme vouloir retrouver Satina à tout prix.
Après un moment de réflexion, Clark accepte.
La nouvelle Triade est alors officiellement créée :
Les années de missions
Au fil des années, les trois compagnons accomplissent de nombreuses missions à travers la Nouvelle-Zélande.
Ils escortent des convois, explorent des territoires hostiles et participent à diverses opérations menées par le Clan PI.
Malgré son caractère distant, Clark finit progressivement par gagner leur confiance.
Les membres de la Triade apprennent à travailler ensemble, leurs liens se renforcent au fil du temps.
Les visions de Rico
Au cours de leurs nombreuses aventures, Kyo et Clark découvrent également une particularité de Rico.
Le jeune garçon possède la Trivision.
À plusieurs reprises, il affirme recevoir des visions inquiétantes.
Selon lui, Satina provoquerait un jour la chute de Marni, son peuple natal.
Cette conviction devient progressivement une obsession.
Plus les années passent, plus Rico semble déterminé à retrouver la jeune femme.
Parfois même, sa volonté de l'arrêter devient presque inquiétante.
Cette situation préoccupe particulièrement Kyo.
Contrairement à son compagnon, il ne souhaite pas voir Satina mourir.
Il veut comprendre ce qui lui est arrivé et surtout découvrir pourquoi la jeune fille qu'il aimait semble être devenue l'une des personnes les plus recherchées de Tasman.
La mission de Maffa
Un jour, le Clan PI apprend l'existence d'un étrange fruit poussant sur Maffa.
Selon plusieurs rumeurs, ce fruit posséderait des propriétés particulièrement dangereuses.
Le clan décide alors de s'en procurer afin d'étudier son potentiel et éventuellement l'utiliser comme arme.
La mission est confiée à la Triade de Clark.
Kyo, Rico et Clark quittent alors la Nouvelle-Zélande en direction de Maffa.
Après plusieurs jours d'exploration, ils découvrent finalement un arbre entouré de nombreux fruits rosés.
Il s'agit de Fruits des Songes.
Afin de faciliter leur récolte, ils établissent un campement temporaire dans une grotte dissimulée à proximité.
Durant plusieurs jours, ils accumulent des réserves tout en poursuivant leurs recherches.
La reine de Maffa
Au cours d'une expédition, la Triade est repérée par Aquarial et plusieurs Ondines.
Une poursuite s'engage à travers Maffa.
Dans la confusion, Kyo perd la trace de Clark et Rico.
Finalement capturé, il est conduit jusqu'au royaume de Maffa.
Là-bas, il rencontre une mystérieuse Nymphe devenue la nouvelle reine du royaume.
À sa grande surprise, cette dernière ne le considère pas comme un ennemi.
Au fil des jours, ils apprennent à se connaître.
La souveraine découvre un homme épuisé par des années de souffrance.
Elle comprend que Kyo commence à perdre espoir de retrouver Satina.
Elle découvre également son passé, ses rêves, la mort d'Homer, celle de Stark et son ancien désir de devenir roi de Malo.
Peu à peu, une profonde complicité s'installe entre eux.
La rivière Éros
Un jour, la reine emmène Kyo jusqu'à la rivière Éros.
Là-bas, elle lui raconte l'histoire de Maffa, celle des Nymphes et les conséquences du Karma sur leur peuple.
En retour, Kyo lui confie l'ensemble de son histoire.
Pour la première fois depuis des années, il laisse tomber ses défenses, il parle de ses regrets, de ses rêves brisés, de Satina, de son désir devenu impossible de devenir roi.
Les larmes finissent par couler, la reine s'approche alors de lui.
Cherchant simplement à le réconforter, elle pose une main sur sa joue.
Puis les deux s'embrassent.
Le retour de Satina
Soudain, un bruit retentit derrière eux.
Les deux se retournent.
Clark se tient là.
Le visage figé, le regard rempli de stupeur.
Kyo lui demande immédiatement de ne pas attaquer la reine.
Mais quelque chose d'étrange se produit.
Des larmes commencent à couler sur le visage de Clark, son corps semble se détériorer, sa peau se transforme.
Son apparence change progressivement, puis la vérité éclate.
Clark n'existe pas.
Derrière ce visage se cache Satina.
La mort de la reine
À peine révélée, Satina tente d'attaquer la reine.
Instinctivement, Kyo s'interpose.
Au même instant, Rico surgit à son tour.
Fou de rage, il attaque immédiatement Satina.
Un violent affrontement éclate sur les rives de la rivière Éros.
Kyo tente désespérément d'empêcher le combat.
Mais personne ne l'écoute.
Le chaos s'installe.
Et au cours de l'affrontement, la reine de Maffa est mortellement blessée.
Dans ses derniers instants, elle demande à Kyo de s'approcher.
Elle lui explique que son histoire l'a profondément touchée.
Selon elle, un roi ne doit pas seulement être fort, il doit également savoir écouter son cœur.
Elle lui annonce alors sa dernière décision, elle le désigne comme nouveau roi de Maffa, puis elle meurt.
Le Roi de Maffa
Anéanti, Kyo reste plusieurs minutes auprès du corps de la reine.
Peu après, Aquarial surgit de la rivière Éros accompagné des Ondines.
En découvrant la mort de leur souveraine, leur colère éclate immédiatement.
Aquarial attaque alors Satina et Rico.
Incapables de lui résister, les deux combattants prennent la fuite.
Le combat prend fin.
Le silence revient.
Devant Aquarial, les Ondines et les habitants de Maffa, Kyo repense alors aux dernières paroles de la reine.
Autrefois, il rêvait de devenir roi de Malo.
Ce rêve est mort avec Homer.
Mais aujourd'hui, un nouveau peuple lui tend la main.
Après un long moment d'hésitation, il accepte finalement la volonté de la reine.
Kyo devient alors officiellement le nouveau roi de Maffa.
Pour la première fois depuis la Bataille de Mojo, il retrouve une raison de continuer à avancer.

