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Réveil d'Ilya à Piha
Résumé
Le Réveil d'Ilya à Piha marque le début de l'aventure principale de Zealandia.
Après les événements de l'Assaut du Clan PI, Satina perd totalement la mémoire à la suite d'un Black Out. Lorsqu'elle reprend conscience sur la Plage Piha, elle ne possède plus aucun souvenir de son identité passée.
C'est à partir de cet instant qu'elle devient celle qui sera connue sous le nom d'Ilya.
Déroulement
Après sa défaite contre Ilya, Satina parvient à fuir jusqu'à la Plage Piha.
Les blessures causées par l'arme coton-tige ainsi que le choc émotionnel provoqué par la mort d'Ilya finissent par avoir raison d'elle.
Satina sombre alors dans un profond Black Out.
De nombreuses années plus tard, elle se réveille seule sur la plage.
Ses souvenirs ont disparu.
Elle ne connaît ni son nom, ni son passé, ni la raison de sa présence en ce lieu.
Peu après son réveil, elle rencontre Mani, qui vit non loin de la plage.
Voyant qu'elle est perdue, Mani décide de lui venir en aide.
Ne sachant pas qui elle est réellement, la jeune femme commence progressivement à se construire une nouvelle identité.
Alors qu'elle tente de comprendre sa place dans ce monde, une mystérieuse Raie Manta entre en contact avec elle.
Par la pensée, la créature lui transmet un appel.
Elle lui montre des images fragmentées de Tasman, de sa malédiction et d'un avenir où le monde risque de disparaître.
Sans réellement comprendre pourquoi, Ilya ressent le besoin de répondre à cet appel.
La Raie Manta l'invite alors à monter sur son dos.
Guidée par son instinct, Ilya quitte la Plage Piha et part à l'aventure afin de découvrir la vérité sur Tasman et, peut-être, le sauver de la malédiction qui le menace.
C'est ainsi que débute l'histoire d'Ilya.

