L’Éveil est le moment où un être mortel reçoit un ou plusieurs pouvoirs d’origine divine.
Un Éveillé est donc un mortel ayant été accepté, reconnu ou investi par une ou plusieurs divinités, et partageant désormais une part de leur nature.
L’Éveil ne définit pas un pouvoir unique.
Il définit un changement d’état.
L’Éveil désigne le passage d’un état mortel à un état intermédiaire, où l’individu conserve son humanité tout en portant en lui une influence divine.
Un Éveillé acquiert un ou plusieurs pouvoirs directement liés au domaine de la divinité qui l’a reconnu.
Ces pouvoirs peuvent être mentaux, physiques, sensoriels, symboliques ou conceptuels.
L’Éveil n’est pas limité à une divinité particulière.
Toute divinité peut éveiller un mortel, selon ses propres critères, intentions ou lois.
Ainsi :
L’Éveil est donc un phénomène transversal à l’ensemble du panthéon.
L’Éveil peut survenir à n’importe quel moment de l’existence :
Il peut être progressif ou instantané.
Certains Éveillés ignorent longtemps la nature exacte de leur Éveil.
La relation entre un Éveillé et sa divinité varie fortement.
Elle peut être :
Un Éveillé n’est pas automatiquement un serviteur.
Cependant, plus un pouvoir est approfondi, plus l’influence du domaine divin devient structurante.
Quel que soit le pouvoir reçu, l’Éveil entraîne toujours :
L’Éveil n’élève pas nécessairement.
Il expose.
Dans Nozeno, l’Éveil n’est pas perçu comme un idéal universel.
Certains le recherchent.
D’autres le craignent.
Beaucoup d’Éveillés vivent leur condition comme une fracture, plus que comme un privilège.