{{ :banner_histoire_satina.png | Générée temporairement par IA}}
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====== La bataille de Mojo ======
Après plusieurs décennies de guerre, [[personnages:satina|Satina]] revient à [[personnages:mojo|Mojo]] afin de mettre un terme définitif à son passé. Son choix déclenche une série d'évènements qui précipitent la chute de [[lieux:zealandia|Zealandia]].
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===== La bataille de Mojo =====
Près de trente années se sont écoulées depuis le début du conflit opposant les royaumes de [[lieux|Zealandia]].
Les ressources deviennent de plus en plus rares, les terres se dégradent progressivement et les pertes humaines s'accumulent.
Convaincus que l'avenir de leur peuple dépend des dernières ressources encore disponibles, les différents royaumes convergent vers l'[[personnages:mojo|arbre Mojo]].
Une immense bataille éclate alors autour du [[personnages:mojo|Kaori]].
Pendant que les armées s'affrontent à l'extérieur, [[personnages:satina|Satina]] et plusieurs membres du [[groupes:pi|Clan PI]] s'infiltrent discrètement jusqu'au centre de [[personnages:mojo|Mojo]].
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===== Le choix de Satina =====
Avant d'atteindre le cœur du [[personnages:mojo|Kaori]], [[personnages:satina|Satina]] croise une nouvelle fois le chemin de [[personnages:jean-michel|Jean-Michel]].
Comme à plusieurs reprises au cours de sa vie, l'étrange [[personnages:jean-michel|poule noire]] semble attendre sa décision.
La présence de [[personnages:jean-michel|Jean-Michel]] fait comprendre à [[personnages:satina|Satina]] est à un point de non-retour.
Elle peut accepter son identité et son passé, ou au contraire les rejeter définitivement.
Pour [[personnages:satina|Satina]], le choix est évident.
Elle refuse de redevenir la princesse de [[lieux:maffa|Maffa]].
Elle refuse également le destin que le monde semble vouloir lui imposer.
Elle rejette [[personnages:jean-michel|Jean-Michel]].
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===== La Black Vision =====
À l'instant où elle refuse [[personnages:jean-michel|Jean-Michel]], une nouvelle perception du monde s'impose à elle.
[[personnages:satina|Satina]] obtient la [[concepts:trivision|Black Vision]].
Son regard sur le monde change radicalement.
Convaincue que son ancienne identité est la source de ses souffrances, elle décide d'effacer définitivement tout ce qui la rattache à son passé.
Parmi ces liens figure [[personnages:ilya|Ilya]], qui vit depuis plusieurs années sous son identité.
Déterminée à supprimer cette dernière trace de son ancienne vie, [[personnages:satina|Satina]] poursuit sa route vers le centre de [[personnages:mojo|Mojo]].
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===== L'affrontement avec Syrene =====
Au cœur du [[personnages:mojo|Kaori]], [[personnages:satina|Satina]] est interceptée par [[personnages:syrene|Syrene]] et [[personnages:ilya|Ilya]].
Une confrontation éclate.
Au cours de celle-ci, [[personnages:satina|Satina]] révèle qu'elle a volontairement fui le royaume de [[lieux:maffa|Maffa]] et qu'elle considère désormais avoir une véritable famille.
Elle affirme également vouloir effacer définitivement son passé.
Lorsque les autres membres du [[groupes:pi|Clan PI]] rejoignent la zone, la situation devient critique.
Comprenant qu'[[personnages:ilya|Ilya]] ne pourra pas survivre à l'affrontement, [[personnages:syrene|Syrene]] utilise sa magie afin de la faire fuir.
Avant leur séparation, elle lui demande une dernière faveur.
Malgré tout ce qu'elle a fait, [[personnages:satina|Satina]] reste sa fille.
Elle demande donc à [[personnages:ilya|Ilya]] de la protéger si l'occasion se présente.
La magie de [[personnages:syrene|Syrene]] sépare définitivement les deux jeunes femmes.
Peu après, [[personnages:syrene|Syrene]] est tuée par [[personnages:satina|Satina]].
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===== L'effondrement de Zealandia =====
Lorsque les combats prennent fin, les survivants des royaumes se regroupent.
C'est alors que [[personnages:satina|Satina]] apparaît devant tous, tenant la tête de [[personnages:syrene|Syrene]] dans sa main.
L'horreur saisit les témoins.
[[personnages:homer|Homer]] fou de rage, attaque [[personnages:satina|Satina]] et s'apprête à lui donner un coup mortel. Cependant, contre tout attente, [[personnages:marly|Marly]] se met devant [[personnages:satina|elle]] comme signe de protection, puis c'est [[personnages:kyo|Kyo]] qui se met à travers de la route de son [[personnages:homer|roi]] et le tue.
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===== La malédiction de Mojo =====
À l'instant où [[personnages:kyo|Kyo]] tue [[personnages:homer|Homer]], un violent tremblement de terre secoue l'ensemble de [[lieux:zealandia|Zealandia]].
Au centre du champ de bataille, l'[[personnages:mojo|arbre Mojo]] commence à noircir.
La corruption se propage progressivement dans son tronc, ses branches et ses racines.
Partout à travers le continent, la végétation commence à dépérir.
Sans que la majorité des survivants ne le comprenne encore, le [[concepts:karma|Karma]] vient de naître.
L'espoir de réconciliation entre les peuples disparaît définitivement.
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===== La naissance de la boucle tragique =====
Profitant du chaos provoqué par la [[concepts:karma|malédiction]], [[personnages:satina|Satina]] et les membres du [[groupes:pi|Clan PI]] prennent la fuite.
À partir de ce jour, [[personnages:satina|Satina]] devient progressivement la nouvelle cheffe du [[groupes:pi|Clan PI]].
De leur côté, [[personnages:kyo|Kyo]] et [[personnages:marly|Marly]] sont contraints de fuir ensemble afin d'échapper aux représailles.
Les évènements de [[evenements:bataille_mojo|la bataille de Mojo]] marquent le début d'une succession de tragédies qui conduiront à la chute de [[lieux:zealandia|Zealandia]], à la naissance de la [[lieux:nouvelle-zelande|Nouvelle-Zélande]] et au commencement de la boucle temporelle qui lie [[personnages:ilya|Ilya]] et [[personnages:satina|Satina]].
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===== La nouvelle cheffe du Clan PI =====
À la suite de la [[evenements:bataille_mojo|bataille de Mojo]], [[personnages:satina|Satina]] s'impose progressivement comme la figure la plus respectée du groupe.
Bien que le [[groupes:pi|Clan PI]] ait toujours rejeté l'idée d'une véritable hiérarchie, ses membres reconnaissent en elle une personne capable de les rassembler.
Nombreux sont ceux qui se reconnaissent dans son parcours.
Comme eux, elle a rejeté la place que la société voulait lui imposer.
Comme eux, elle a choisi sa propre famille plutôt que celle qui lui avait été attribuée à la naissance.
Sa philosophie de liberté, d'entraide et d'indépendance inspire progressivement l'ensemble du [[concepts:pi|clan]].
Après plusieurs discussions internes, les membres prennent alors une décision exceptionnelle.
Pour la première fois de son histoire, le [[groupes:pi|Clan PI]] accepte de reconnaître officiellement une cheffe.
[[personnages:satina|Satina]] hérite de ce rôle.
Bien qu'elle refuse souvent les symboles de pouvoir, elle accepte cette responsabilité afin de protéger ceux qu'elle considère désormais comme sa véritable famille.
Sous son impulsion, le [[groupes:pi|Clan PI]] se développe davantage et étend progressivement son influence à travers la [[lieux:nouvelle-zelande|Nouvelle-Zélande]].
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