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histoires:satina:pi [2026/06/09 13:52] – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1histoires:satina:pi [2026/06/20 11:51] (Version actuelle) wvmzn
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 +{{ :banner_histoire_satina.png | Générée temporairement par IA}}
  
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 +====== Satina rejoint le clan PI ======
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 +Après sa fugue, [[personnages:satina|Satina]] est capturée par un des mercenaires du [[groupes:pi|clan PI]] qui l'emmène dans leur [[lieux:pi|QG]] situé à l'est de [[lieux:zealandia|Zealandia]].
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 +===== La capture =====
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 +Après avoir quitté [[lieux:maffa|Maffa]], [[personnages:satina|Satina]] est surprise par plusieurs individus inconnus.
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 +Malgré ses tentatives pour leur échapper, elle est rapidement maîtrisée puis emmenée de force vers un camp situé à l'est de [[lieux:zealandia|Zealandia]].
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 +La [[personnages:satina|jeune princesse]] ignore totalement qui sont ses ravisseurs et quelles sont leurs intentions.
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 +Effrayée, elle ne peut qu'attendre d'en apprendre davantage.
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 +===== Le clan PI =====
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 +À son arrivée, [[personnages:satina|Satina]] découvre un vaste [[lieux:pi|QG]] regroupant plusieurs dizaines de mercenaires.
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 +Parmi eux se trouvent notamment [[personnages:clark|Clark]], un homme chargé de nombreuses opérations du [[groupes:pi|clan]], ainsi que deux autruches nommées [[personnages:plumette|Plumette]] et son fils [[personnages:plumedor|Plumedor]].
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 +Elle apprend rapidement que ce groupe se nomme le [[groupes:pi|Clan PI]].
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 +Les membres du [[groupes:pi|clan]] vivent selon leurs propres règles et refusent de se soumettre aux royaumes de [[lieux:zealandia|Zealandia]].
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 +Leur activité principale consiste à accomplir différentes missions de mercenariat afin de financer leurs opérations.
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 +À l'origine, leur intention est simple : réclamer une importante somme d'argent en échange de la libération de la [[personnages:satina|jeune fille]] qu'ils viennent de capturer.
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 +Cependant, personne ne connaît encore sa véritable identité.
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 +===== Une prison étonnante =====
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 +Dans un premier temps, [[personnages:satina|Satina]] reste sous surveillance.
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 +Les mercenaires attendent qu'une famille ou une autorité se manifeste afin de négocier sa libération.
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 +Les premiers jours sont difficiles pour la [[personnages:satina|jeune fille]].
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 +Elle craint d'être abandonnée et ignore ce que l'avenir lui réserve.
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 +Pourtant, au fil du temps, elle découvre un environnement très différent de ce qu'elle imaginait.
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 +Malgré leur réputation, les membres du [[groupes:pi|Clan PI]] entretiennent des liens forts entre eux.
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 +Les repas, les discussions, les entraînements et les différentes missions créent une atmosphère familiale que [[personnages:satina|Satina]] n'avait jamais connue auparavant.
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 +Progressivement, sa peur laisse place à la curiosité.
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 +Puis la curiosité laisse place à l'attachement.
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 +===== La vérité sur Satina =====
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 +Un jour, les mercenaires découvrent finalement la véritable identité de leur prisonnière.
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 +[[personnages:satina|Satina]] est la princesse disparue du royaume de [[lieux:maffa|Maffa]].
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 +Ils apprennent également qu'une [[personnages:ilya|autre jeune fille]] occupe actuellement sa place afin d'éviter que la disparition de la [[personnages:satina|princesse]] ne soit révélée au peuple.
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 +Cette révélation provoque de nombreuses discussions au sein du [[groupes:pi|clan]].
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 +Les membres comprennent rapidement que la restitution de [[personnages:satina|Satina]] pourrait leur rapporter une fortune considérable.
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 +Intrigués, ils cherchent également à comprendre pourquoi une [[personnages:satina|princesse]] a choisi de fuir son propre [[lieux:maffa|royaume]].
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 +Après plusieurs échanges, [[personnages:satina|Satina]] accepte d'expliquer son histoire.
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 +Elle raconte son malaise face à son rôle de princesse, sa dispute avec ses parents ainsi que sa décision de quitter [[lieux:maffa|Maffa]].
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 +À mesure qu'ils apprennent à la connaître, les mercenaires se montrent de plus en plus compréhensifs à son égard.
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 +===== L'épreuve du Clan PI =====
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 +Malgré l'argent qu'ils pourraient obtenir, les membres du [[groupes:pi|Clan PI]] hésitent à la rendre à sa famille.
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 +Au fil des semaines, ils se sont attachés à elle.
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 +Finalement, une proposition inattendue lui est faite.
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 +Si elle le souhaite, elle peut tenter d'intégrer officiellement le [[groupes:pi|clan]].
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 +Cependant, personne n'est accepté sans avoir prouvé sa valeur.
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 +Durant plusieurs mois, [[personnages:satina|Satina]] participe à de nombreux entraînements et à diverses missions supervisées par différents membres.
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 +Chaque mentor lui transmet sa propre vision du monde.
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 +Les plus stricts lui imposent une discipline rigoureuse.
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 +Les plus calmes lui enseignent la patience et l'observation.
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 +Les plus aventureux lui apprennent à survivre loin de toute civilisation.
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 +Au fil du temps, [[personnages:satina|Satina]] gagne progressivement le respect du [[groupes:pi|clan]].
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 +===== Une nouvelle famille =====
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 +Près d'un an après son arrivée au [[lieux:pi|QG]], les membres du [[groupes:pi|Clan PI]] prennent leur décision.
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 +[[personnages:satina|Satina]] est officiellement acceptée parmi eux.
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 +Selon une tradition du [[groupes:pi|clan]], chaque nouveau membre doit porter quelque part sur son corps l'emblème de [[groupes:pi|PI]] afin de symboliser l'entraide et la confiance qui unissent ses membres.
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 +[[personnages:satina|Satina]] choisit de faire tatouer ce symbole sur sa jambe gauche.
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 +Sans le savoir, ce tatouage est identique à celui que porte [[personnages:ilya|Ilya]].
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 +Pour la première fois depuis sa fugue, [[personnages:satina|Satina]] a le sentiment d'avoir trouvé un endroit où elle est acceptée pour ce qu'elle est réellement.
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 +Le [[groupes:pi|clan]] célèbre alors l'arrivée officielle d'une nouvelle recrue.
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 +Pour [[personnages:satina|Satina]], le [[groupes:pi|Clan PI]] est devenu bien plus qu'un simple groupe de mercenaires.
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 +Il est devenu sa nouvelle famille.
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 +← [[histoires:satina:fugue|Précédent]]
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 +[[histoires:satina|Histoire de Satina]]
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 +→ [[histoires:satina:mission|Suivant]]
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